вторник, 19 июня 2012 г.

Рисуем дорожку в 3д максе

Шаг.1  нарисовать сплайн произвольной формы.
2. нарисовать прямоугольник.
3. применить к линии команду составных объектов "лофт", выбрать объект(прямоугольник).
4. к получившемуся объекту назначить текстуру. В редакторе карты диффуза настроить наложение текстуры.
Урок по модификатоу UVW mapping(как накладывать текстуры) https://sites.google.com/site/uroki3dsmax/uroki-3ds-max/3/-modifikatory-uvwmap

Комментариев нет:

Отправить комментарий