среда, 25 января 2012 г.

Рисование раскладки плитки

Сегодня пол дня мучала корел дрю, может, я что-то не так делала...и желаемый эффект всё ещё не достигнут...
Значит, придётся чертить раскладку в автокаде "поплиточно", а заливка штриховкой выглядит некрасиво.
Нужно выбрать несколько вариантов мощения, различных конфигураций ... главное в меру.

вторник, 24 января 2012 г.

Corel в помощь

Процесс немного тормозится....
Пробовала изобразить раскладку мощения в autocad'е, но результат получился неудовлетворительный...Поэтому решено подключить для этих целей corel draw, единственное, что для этого нужно немного изучить вопрос и процесс рисования.

пятница, 20 января 2012 г.

Текстуры в Фотошопе для 3d

Некоторые текстуры для моего проекта, похоже, придётся рисовать в ФШ самостоятельно, уроки в помощь:
http://www.milovsky.ru/photoshop/3d_texture.php
http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=670
http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=581
бесшовная текстура в фш http://www.milovsky.ru/photoshop/seamless_texture.php
советы от 3dyriki http://3dyuriki.com/2010/07/06/teksturirovanie-10-principov-kotorye-sekonomyat-vam-vremya-i-nervy/
http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=779
http://unreal-level.ru/107-sozdanie-komplekta-tekstur.html
Плагин для фотошопа для создания карт нормалей http://developer.nvidia.com/nvidia-texture-tools-adobe-photoshop

Texturing in 3ds max

Продолжаю изучать возможности 3ds max'а.
С моделированием разобралась, теперь настало время текстуринга...Думала, что с переходом на 2012 макс мои задачи упростятся, кажется, я ошиблась, то и дело вылезают какие-то глюки, возможно, это с непривычки(всё таки я около 3-ёх лет сидела на 2009 версии).
Уроки по текстурингу:
http://www.youtube.com/user/puffik70?feature=watch#p/u/23/OVPTwmo5W3o
Вообще урок оказался то что надо, спешу его опробовать в своей сцене с ландшафтом. Оказалось, мои проблемы с 2012 максом распространены и у других пользователей, благо нашлись решения.

17 мгновений текстуры http://www.gamedev.ru/art/articles/?id=4299
создание текстурных развёрток http://www.gamedev.ru/art/articles/?id=4288
творческий подход в рисовании текстур http://www.gamedev.ru/art/articles/?id=4287




четверг, 12 января 2012 г.

Glue tool

Хороший такой инструмент для размещения объектов и сплайнов(spline) по любым поверхностям
http://www.itoosoft.com/freeplugins/glue.php




Terrain conformer  http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/terrain-conformer
Pattern maker (подходит для создания мощёной поверхности) http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/patternmaker

Populate:Terrain http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/populate-terrain

Stone Placement Tools  http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/stone-placement-tools - создание каменных стен и дорожек





Google earth terrain to 3ds max